Las técnicas Motion capture y Rapid Prototyping.
Motion capture es una técnica que sirve para captar movimientos y grabarlos en archivos 3D. Se utiliza sobre todo para hacer animaciones en películas y juegos de ordenador, pero también en el campo de la medicina y el deporte. Un estudio de diseño sueco llamado Front ha utilizado esta técnica para grabar la punta de una pluma mientras dibuja siluetas en el aire.
Por otra parte, Rapid Prototyping es una técnica que materializa archivos 3D. Un rayo láser construye físicamente el contenido de los archivos 3D capa por capa con un plástico líquido. En unas horas, los archivos 3D se convierten en piezas de materia, por ejemplo, en un mueble.
La combinación de ambos produce cosas tan curiosas como la que se ve en este vídeo:
A David de Ugarte le interesa en relación con el fabbing. Yo le veo grandes posibilidades de aplicación en el campo de las artes plásticas.
Vía: Alma matinal